SketchUp快捷键 快捷输入 快捷命令
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Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令
字母 表示最常用的命令
Alt+ 表示相对常用的命令
Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令
F2-F8 表示视图方向
Edit -> Clear Selection 清除选区 Ctrl+T
Edit -> Copy 拷贝 Ctrl+C
Edit -> Cut 剪切 Ctrl+X
Edit -> Erase 删除选择的物体 Delete
Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线 Alt+E
Edit -> Group 成组 G
Edit -> UnGroup 解开组 Shift+G
Edit -> Hide 隐去选择的物体 H
Edit -> UnHide 显示隐去的物体 Shift+H
Edit -> UnHide All 显示所有物体 Shift+A
Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线 Q
Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线 Shift+Q
Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体 Shift+L
Page -> Add 增加动画页面 Alt+A
Page -> Delete 删除动画页面 Alt+D
Page -> List 动画页面 Alt+L
Page -> Next Page 下一个动画页面 PageDown
Page -> Previous Page 上一个动画页面 PageUp
Page -> Update 定义动画页面 Alt+U
Rendering/Wireframe 线框显示 Alt+1
Rendering/Hidden line 消隐线框显示 Alt+2
Rendering/Shaded 明暗着色显示 Alt+3
Rendering/Shaded with patterns 贴图显示 Alt+4
Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换 T
SketchUp/Context Help 即时帮助 Alt+F1
Tools -> Arc 弧 A
Tools -> Axes 设置用户坐标轴 Y
Tools -> Circle 圆 C
Tools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键 Shift+K
Tools -> Erase 删除 E
Tools -> Freehand 自由线 F
Tools -> Line 直线 L
Tools -> Measure 测距离或创建辅助线 Alt+M
Tools -> Move 移动 M
Tools -> Offset 平行偏移 O
Tools -> Paint 材质 X
Tools -> Polygon 多边形 P
Tools -> Protractor 测角度或创建辅助线 Alt+P
Tools -> Push/Pull 面的推/拉 U
Tools -> Rectangle 矩形 R
Tools -> Rotate 旋转 Alt+R
Tools -> Scale 缩放 S
Tools -> Select 选择 Space
View -> Components 组件 Shift+O
View -> Layers 图层 Shift+E
View -> Material Browser 材质浏览器 Shift+M
View -> Tools -> Orbit 以物体为中心旋转观察 Middle Botton 按住中键移动
View -> Tools -> Pan 平移观察 Shift+Middle Botton Shift+按住中键移动
View -> Perspective 透视/轴测切换 V
View -> Position Camera 相机位置设置 Alt+C
View -> Preferences 设置选项 Shift+P
View -> Toggle Shadows 阴影开关 Alt+S
View -> Shadows 阴影设置 Shift+S
View -> Show Hidden Geometry 虚线显示隐去的物体 Alt+H
View -> Standard Views -> Top 顶视点 F2
View -> Standard Views -> Front 前视点 F3
View -> Standard Views -> Left 左视点 F4
View -> Standard Views -> Right 右视点 F5
View -> Standard Views -> Back 后视点 F6
View -> Standard Views -> Bottom 底视点 F7
View -> Standard Views -> Iso 透视或轴测视点 F8
View -> Tools -> Walk 相机漫游 W
View -> Undo View Change 返回上一个视图 Backspace
View -> Zoom -> Zoom 视图缩放 Middle Botton 中键滚动
View -> Zoom -> Window 视图窗口放大 Z
View -> Zoom -> Extents 视图充满全屏 Alt+Z
Google SketchUp学习步骤与使用技巧 WJ
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Sketch
up速成法
本法具有特别的高效性,您不必为厚厚的教科书发愁,也不必为网上众多资料而担心时间不够,拥有教学经验、善于自学、擅长电脑以及本身就在建筑设计院工作的我保证,您会在一天内成为Sketch up准高手。(准高手:即只欠具有想象力作品的“高手”)
首先,您得学习Sketch
up提供的教程1、2、3,这样您就懂得了基本的操作。
接着,您学习下面的第二项“学习心得”,这样,您对为认识了Sketch up的高效性会得意;
随后,快捷键是必须掌握的,红色是重点,兰色为自行定义;
最后,您将对Sketch
up使用中出现的问题一一得以解答,您将不断增添问题,为学习掌握设计大师而做出自己的贡献。
当然,别忘了感谢AITOP的斑竹及网虫们,感谢他们为我们所付出的一切。还有别忘了感谢我给您带来的速成教学^_^,谢谢!
一、常用快捷键
显示/旋转 鼠标中键
显示/平移 Shift+中键
编辑/辅助线/显示 Shift+ Q
编辑/辅助线/隐藏 Q
编辑/撤销 Ctrl+z
编辑/放弃选择 Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键)
文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D
编辑/群组 G
编辑/炸开/解除群组 Shift+G
编辑/删除 Delete
编辑/隐藏 H
编辑/显示/选择物体 Shift+H
编辑/显示/全部 Shift+A
编辑/制作组建 Alt+G
编辑/重复 Ctrl+Y
查看/虚显隐藏物体 Alt+H
查看/坐标轴 Alt+Q
查看/阴影 Alt+S
窗口/系统属性 Shift+P
窗口/显示设置 Shift+V (用林京的快捷键)
工具/材质 X
工具/测量/辅助线 Alt+M
工具/尺寸标注 D
工具/量角器/辅助线 Alt+P
工具/偏移 O
工具/剖面 Alt+/
工具/删除 E
工具/设置坐标轴 Y
工具/缩放 S
工具/推拉 U
工具/文字标注 Alt+T
工具/旋转 Alt+R
工具/选择 Space
工具/移动 M
绘制/多边形 P
绘制/矩形 R
绘制/徒手画 F
绘制/圆弧 A
绘制/圆形 C
绘制/直线 L
文件/保存 Ctrl+S
文件/新建 Ctrl+N
物体内编辑/隐藏剩余模型 I
物体内编辑/隐藏相似组建 J
相机/标准视图/等角透视 F8
相机/标准视图/顶视图 F2
相机/标准视图/前视图 F4
相机/标准视图/左视图 F6
相机/充满视图 Shift+Z
相机/窗口 Z
相机/上一次 TAB
相机/透视显示 V
渲染/线框 Alt+1
渲染/消影 Alt+2
二、学习心得:
1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);
2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);
3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。得想别的方法。
4、画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!
5、线能够闭合面、割断线、分割面。
6、选择物体时增加或减少用Shift配合。
7、在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。
这是Sketch UP的特点。如果须使其失去联系,可右键选分离。
8、快捷键的安装,须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。或者先清空所有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。
9、 善用辅助线:用于定位,有卷尺与量角器两种。系统可以捕捉到辅助线。
隐藏辅助线(Q);显示辅助线(shift+Q)
10、
善用组和组件:组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性,修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。
11、 按住Shift键可以锁定当前参考。
12、 绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形;出现Golden Section(Golden 剖面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。
13、 绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。同样也可指定圆的段数。
三、问题解答:
1、如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。
2、如何补面?加线封闭面即可。
3、如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。
4、如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。
5、如何分页?Shift+E
6、锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。
7、如何由线推出面? 用xx插件
8、如何作出拉膜结构?
先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。
9、模型对绘图速度的影响有那些 |